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正是因为这份人脉关系,陈桥才能凭借着一纸合约,从电信拉来宽带~从戴尔找来服务器。
至于所谓的忽悠别开玩笑了,真当这两家企业的人都是傻瓜?这么容易就被陈桥拿张纸就给忽悠了?
要是那么容易的话~这两家企业估计早就被人骗到倒闭了。
事实证明~那些在普通人眼中匪夷所思的事情,其中多半有一些常人所不知的猫腻。
当然这份企划书只是打破了陈理记忆中关于陈桥的那些“传说”,可这并不代表陈桥不够利害。
否则的话为什么陈桥选中的《热血传奇》能够大火?
要知道~2001年国内的网络游戏市场虽然远不及后世火爆,可《热血传奇》也不是没有其他竞争对手。
别的不说~网南就在2001年推出了其自主研发的《大话西游》,但是因为bug太多和客户端不稳定的问题导致成绩惨淡,险些让网易直接放弃游戏自研业务。
据说当时丁三石甚至已经前往了韩国,准备寻找一款适合的游戏代理,这款游戏就是后来网南推出的《精灵ol》。
不过虽然网南也走上了代理游戏的路子,但是对于游戏自主研发的道路并没有放弃,也幸好没有放弃。
网南在经历了艰难的抉择之后,决定再度出发,在《大话西游1》的基础上对游戏的底层架构进行了重做,并且在一年后以《大话2》的形式浴火重生。
说到这里~不得不提一下,在这一次的自主研发过程中,网南的研发团队出现了分歧,不过这并不是什么坏事。
因为就是这一次分歧,直接催生出了网南日后的那款吸金神游,也就是
《梦幻西游》!
很多人可能并不知道~这款成为网南主要收入来源之一的游戏,其实最早就是脱胎于《大话西游1》而产生的。
据说在研发过程中,《梦幻西游》的客户端以及美术资源~底层结构等等,都是直接照搬的《大话西游》。
也就是后来这款游戏得到了认可,这才重新做了一套完整独立的客户端。
可即便这样,这两款游戏其实在很多地方都有雷同之处。
不过自己抄自己的事情,基本上也不会有什么人在意了。
当然~无论是《大话西游2》还是后来的《梦幻西游》取得的成功,都掩盖不了《大话西游1》的失败。
哪怕这两款经典网游都是
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